Mastering Subsurface Scattering in Blender
Learn how to create realistic skin materials using advanced SSS techniques...
Read ArticleArtista 3D Sóc un artista 3D que s’especialitza en l’àmbit de modelatge on puc demostrar eficiència i qualitat de treball al complert. Prioritzo ser organitzat, tenir una bona comunicació i poder millorar les habilitats personals perquè el projecte pugui fluir sense problemes.
I'm a passionate 3D artist and designer with over 6 years of experience creating stunning digital visuals for games, films, and immersive installations. My work blends technical precision with artistic expression to craft memorable experiences.
When I'm not modeling or animating, you'll find me exploring new software, contributing to open-source projects, or sharing my knowledge through tutorials and workshops.
Software i eines creatives que utilitzo a diari per els meus treballs
Eines professionals de modelatge i escultura 3D
Solucions de renderització d'alta qualitat
Plataformes de desenvolupament 3D en temps real
Eines de composició i edició
Una selecció de les meves millors obres d'art i projectes en 3D
Modelatge Digital | 2024-2025
Un projecte on vaig començar a veure en profunditat les UVs i les textures
Aquest projecte em va ajudar a aprofundir en l'ús de Substance Painter i les UVs al blender. Durant el procés vaig tenir dificultats amb les UV, però vaig poder millorar l'organització de les textures. També vaig aprendre a optimitzar el flux de treball entre Blender i Substance Painter.
Més informació
Modelatge Digital | 2024-2025
El descobriment de les UDIMS
Aquest projecte em va ajudar a aprofundir en l'ús de Substance Painter. Durant el procés vaig tenir dificultats amb les UV, però vaig descobrir com treballar amb UDIMs i millorar l'organització de les textures. També vaig aprendre a optimitzar el flux de treball entre Blender i Substance Painter.
Més informació
Modelatge Digital | 2026-2027
Un projecte on vaig poder dominar les UVs.
Aquest projecte em va ajudar a aprofundir en l'ús de Substance Painter. Durant el procés vaig tenir dificultats amb les UV, però vaig descobrir com treballar amb UDIMs i millorar l'organització de les textures. També vaig aprendre a optimitzar el flux de treball entre Blender i Substance Painter.
Més informacióProfessional 3D art services tailored to your needs
High-quality 3D models for games, films, and product visualization.
Detailed character and creature sculpting for AAA productions.
Dynamic 3D animations and motion graphics for advertising.
Immersive virtual and augmented reality experiences.
Realistic textures and materials for photorealistic rendering.
Smooth character animation and cinematic sequences.
Talented professionals who bring ideas to life
Lead 3D Artist
10+ years of experience in AAA game development and film VFX.
Motion Designer
Award-winning motion designer with a passion for dynamic visuals.
Technical Artist
Bridging art and code to create optimized, stunning visuals.
Texture Artist
Creating photorealistic textures that bring 3D models to life.
Insights, tutorials, and behind-the-scenes
Learn how to create realistic skin materials using advanced SSS techniques...
Read Article
Optimize your workflow with these essential UV mapping techniques...
Read Article
Step-by-step guide to building immersive game environments using Nanite and Lumen...
Read Article
Exploring how artificial intelligence is revolutionizing 3D workflows...
Read Article
A comprehensive overview of the latest features in Blender 4.0...
Read Article
Expert advice on creating a portfolio that gets noticed by recruiters...
Read ArticleTens algun projecte en ment? M'encantaria saber-ne més.
+34 604 48 41 57